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高管解读畅游未来重点开发手机和社交游戏

发布时间:2021-01-21 04:52:07 阅读: 来源:高头车厂家

畅游今日公布了截至3月31日的2012财年第一季度财报,总营收为1.368亿美元,同比增长30%,环比下滑1%。净利润为6530万美元,同比增长12%,环比增长1%。

财报发布后,畅游首席执行官王滔、总裁兼首席运营官陈德文、首席财务官何捷和首席技术官洪晓健出席了分析师电话会议,解读第一季度财报,并接受了分析师提问。

以下为分析师主要内容:

摩根大通分析师韦迪:对第二季度业绩的预期中,一次性的市场费用有多少?能否介绍一下17173相关的费用?畅游对下半年净利润率的预期是多少?

何捷:正如我在此前提到,第二季度增加的市场营销费用和员工数量并非一次性的,因此第二季度为今年余下的其他季度打下基础。畅游并没有在第一季度推出游戏,因而类似该季度的较低市场营销费用在未来是不会再出现的,因为我们在第二季度将推出《桃园》,下半年也将推出三款新MMORPG游戏。

美国银行-美林分析师埃迪·梁(Eddie Leung):畅游在手机游戏和社交游戏方面有什么样的策略和计划?对于这两个类型的游戏,畅游准备用什么方式进行运营?在研发方面,准备如何把17173打造成专注于国内玩家的平台?

王滔:在手机游戏方面,畅游目前成立了一个100多人的队伍,正在进行开发。我们主要的策略是互联的手机游戏,我们并不开发单机游戏。我们比较关注的是类似于《蓝精灵》这样的产品。今年还处在测试阶段,这些产品上去之后明年会投入更多资源进行开发。长期来说,移动事业是重点开发的部门。

关于手机平台,有可能是畅游自己建平台,主要针对海外市场。国内如何运营移动的游戏,要视情况而定,手机和pad要分开不同的策略。我们目前也成立了一个网页游戏的开发部门,同时社交游戏的开发人员也超过百名。社交游戏针对海外市场进行开发,可能重点会放在Facebook和Google+这样的平台。但是我们也在寻找当地市场上的一些比较小的社交平台。第三季度和第四季度将有比较多的手机游戏和社交游戏上线,但是因为毕竟我们也是第一次做这个,所以我们要看着走。

因为我们刚接手17173三个多月,主要做了四方面事情,第一是重新构建管理班子,以管理作为公司运营决策机构;第二是正在不断地制定17173的发展战略,这是一个持续性的过程;第三个是调整17173的内部组织结构,由销售导向型转向产品导向型;第四点是重新建立数据仓库,重新进行用户行为的数据分析,以便能够搜索出用户的新需求,大规模切入用户市场。另外,我们也在重点思考海外媒体的事情,但目前还没有具体的结论。同时我们在积极寻找海外的公司进行并购,从而支持手机游戏和社交游戏在海外的运营。

巴克莱资本分析师埃利西亚·雅普(Alicia Yap):关于畅游今年推出的四款新游戏,能否按收入或者用户规模进行大概排名?

王滔:这四款游戏针对的是不同的用户群,每个用户群有不同的难度。相对而说,《大话水浒2》的用户群觉得难度更大些。《斗破苍穹》面对的市场竞争比较激烈。《桃园》和《战地风云》的市场空间现在还算可以。因为我们下半年推出的新产品不会太多,所以每一款产品我们都会认真仔细地做。但是大家都知道MMORPG市场增长的问题,如果没有强有力的平台支持,很难作出比较好的成绩。所以我们还要看两三款MMORPG才能决定未来业务的发展。

摩根士丹利分析师蒂莫西·陈(Timothy Chan):关于最近在国内媒体发布的Game+计划,能否介绍一下最新的游戏产品线是什么?关于《桃园》和《战地风云》,目前封测的的情况以及用户的反馈如何?

陈德文:Game+的几款游戏加上《桃园》更有五款游戏,其中有自由研发也有代理的游戏,但是他们共同的特点是全是用顶级的引擎,在游戏的表现力上都是非常鲜明。在接下来的过程中,我们会逐步更新这些游戏的信息。《桃园》肯定会在今年推出,预计其他的游戏会在明年或后年推出。

《桃园》和《战地风云》现在处于前期宣传推广,《战地风云》离最终商业化时间还挺长,所以我们还仍然处于推广前期。对于《桃园》,我们前几天也进行了最新的测试,从市场效果来看,达到我们之前设定的目标。

Lazard Capital分析师阿图尔·巴加(Atul Bagga):如何看网页游戏冲击MMORPG游戏的情况?如何平衡发展这两方面业务?

王滔:我们之前所有的资源都放在MMORPG上,从去年下半年开始我们新增的能力都投入到新增的这业务上面。第二是,其实我们没有充分理解,网页游戏和MMORPG用户的重叠性问题,其实这两部分用户的重叠是很小的。同时我们观察到,网页游戏的用户留存率是非常低的,低于5%,它靠的是大量新进用户来维持在线,所以网页游戏的运营商依赖拥有自主用户的平台的运营。相对来说,我们也成立了网页游戏的运营事业部,希望能够自主地运营这种类型的游戏。面对网页游戏,我们不甘于只做研发公司,我们希望通过自己的平台来运营这些游戏。

Piper Jaffray分析师:《弹弹堂》在4月19号推出新的资料片《弹弹堂2》之后游戏的表现怎样?网页游戏接下来将推出什么游戏?

陈德文:《弹弹堂2》的主要内容是新增宠物功能,玩家可以饲养、驯养和装扮自己的宠物。在游戏的内容和功能上,有很大的进步,但是因为才刚刚发布,更长期的效果还有待观察。

王滔:网页游戏产品线方面,目前有4到6款游戏正在开发当中,在适当的时候我们会公布后续的计划。

瑞士信贷分析师张永恒:搜狐好几块的业务目前进展不错,畅游有没计划和搜狐的业务进行合作?畅游目前运营的现金流比上个季度稍低,但净利润好像是持平,原因是什么?

陈德文:畅游作为搜狐的一份子,一直在跟搜狐的各个事业部有比较多的合作,所以我们跟搜狐的各个事业部非常友好,沟通也比较多。

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