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空中网CEO非无线增值服务成毛利润重要来源

发布时间:2020-02-11 05:36:05 阅读: 来源:高头车厂家

8月26日消息,空中网今日盘后公布截至6月30日的2010财年第二季度未经审计财报。报告显示,空中网二季度总营收为3530万美元,同比增长9%。此前预测二季度营收为3450万美元到3550万美元之间。二季度净利润为260万美元,符合公司此前预计的250万美元至300万美元,同比下滑26.8%;二季度每股ADS摊薄收益为0.07美元。

第二季度财报中,董事长兼CEO王雷雷指出,“尽管WVAS和WIS的运营环境越来越严峻,但是空中网仍然有较正面的现金流,并且,我们的手机游戏逐渐成为中国领先,在国际和国内的3D在线游戏开发商中凸显领先地位。”

“我于2008年末来加盟空中网,非无线增值服务营收已经是营收构成的主要部分和毛利润的更为重要的来源。非常期望手机游戏和互联网游戏也许能够在接下来的季度里扮演推动营收增长的关键因素。”

“我们和中国移动合作,继续我们的手机游戏定制业务,第二季度大约有200万用户。此外,我们的手机在线游戏业务较为平稳,我们不断提高对手机游戏的质量,并且正在研制iPhoneandAndroid手机游戏。”

“今年5月底我们推出了互联网游戏《恶魔法则》,这是继《龙》之后的第二个3D互联网游戏,我们计划今年下半年再推出两个自己研发的互联网游戏,《侠客行》8月底已经推出,《恶魔之血》将在第四个季度推出。我们相信这将为空中网赢得中国互联网游戏市场地位的重要机会。

因为我们的3D互联网游戏的自主研发能力,我们相信空中网能成为中国3D互联网游戏的领先者之一。”

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